ما تمنحه المباراة

تكافئ الخبرة اللعب أولًا، والفوز بعده. فالمباراة التي تُلعب حتى نهايتها تمنح 10 نقاط، وكل جولة 3 نقاط إضافية بحدّ أقصى خمس جولات، والفوز 25 نقطة. ولذلك تبقى خسارة مباراة طويلة مربحة إلى حدّ بعيد، وهذا مقصود: نظام لا يكافئ إلا الفوز يدفع إلى مغادرة الطاولة فور أن تسوء، ومن يدفع الثمن هم بقية اللاعبين.

ويضيف المجموع المنخفض مكافأة على درجات، لا بالتناسب: ما دون 21 نقطة يمنح 15 نقطة، وما دون 41 يمنح 8 نقاط، وما دون 61 يمنح 3 نقاط. فمكافأة متّصلة كانت ستكافئ آليًا أقصر المباريات، بينما المجموع الصغير أجدر بالتقدير كلما طالت المباراة. وكل عمود مُبتلَع يساوي نقطتين إضافيتين، حتى خمسة أعمدة.

والطاولة التي لا منافس بشري فيها تمنح النصف. واللعب ضد الروبوتات استعمال مشروع تمامًا، ولا شيء يمنعه، لكن طاولة الروبوتات تُعاد إلى ما لا نهاية دون انتظار أحد، ولولا هذا التخفيض لكانت أربح طريق في اللعبة.

وتمتد المستويات حتى 100. ولا يمنح أي منها أدنى أفضلية: فلا القواعد ولا توزيع الأوراق ولا النتائج تتوقف على مستواك. هو يقول منذ متى تلعب، لا إن كنت تلعب جيدًا؛ وعن هذا السؤال تجيب لوحة الصدارة.