انزِل إلى أدنى نقطة ممكنة.
اثنتا عشرة ورقة مغطاة، من سالب 2 إلى 12. اسحب وبدّل واقلب، وصفّف ثلاث قيم متطابقة لتبتلع عمودًا كاملًا. يفوز أصغر مجموع.
تُلعب Skydo دون تثبيت أي شيء ودون إنشاء حساب: عنوان، واسم مستعار، وتبدأ المباراة. اللعبة مجانية وستبقى كذلك. لا شيء مما يُشترى يمنح أدنى أفضلية على الطاولة — فالعناصر المعروضة تغيّر شكل الأوراق، لا قيمتها أبدًا.
تستغرق المباراة نحو عشر دقائق، وتُفهم من جولة واحدة. أما ما يطول فهو إتقانها: كل دور يطرح السؤال نفسه — السحب من كومة السحب، أو أخذ الورقة المكشوفة، أو قلب إحدى أوراقك — والإجابات الثلاث لا تُلزمك بالقدر نفسه إطلاقًا.
يبدأ وضع اللعب الفردي فورًا، دون انتظار أحد، ويعمل بالكامل داخل متصفحك: يظل قابلًا للعب حين تضعف الشبكة. وللخصوم مستويات عدة، من المبتدئ الذي يلعب أقصر نقلة إلى من يحصي ما تبقّى في مجموعة الورق.
وعلى الإنترنت، تجمع الطاولة عدة لاعبين: تنشئ واحدة بنقرة وتدعو برمز، أو تنضم إلى طاولة مفتوحة. الخادم هو من يوزّع ويحكم، والورقة التي ما تزال مقلوبة لا تُرسَل إلى متصفحك أبدًا — وهذا يغلق الغش الوحيد الذي يهمّ فعلًا في لعبة معلوماتها مخفية.
القواعد مكتوبة بالتفصيل لا مختصرة في ثلاث نقاط، والأسئلة الشائعة تعالج المواقف التي تقسم الطاولة حقًا، والمعجم يسمّي كل عنصر في اللعبة. أما الأدلة فتدرس قرارًا واحدًا في كل مرة: ما يكلّفه السحب، وكيف تُقرأ كومة الرمي، ومتى تُغلق الجولة، ولماذا يكون الحساب الأقرب إلى البداهة خاطئًا في الغالب.
اللعبة وقواعدها ونصوص هذا الموقع كُتبت هنا، ولم تُنقل من مكان آخر. صفحة «عن الموقع» تشرح كيف بُنيت الخدمة، وكيف تُموَّل، وماذا تفعل ببياناتك؛ أما الإشعار القانوني فيذكر اسم الناشر.