Menteur

لعبة مراوغة يضع فيها كل لاعب بطاقاته مقلوبة معلنًا رتبتها: يفوز أول من يُفرغ يده، بشرط ألا يضبطه أحد وهو يكذب.

باختصار

المبدأ

تُلعب Menteur بمجموعة من اثنتين وخمسين بطاقة تُوزَّع كلها. وفي دوره، يضع كل لاعب من بطاقة واحدة إلى أربع بطاقات مقلوبة في وسط الطاولة، مؤكدًا أنها كلها من الرتبة المطلوبة: الآس، ثم الاثنان، ثم الثلاثة، وهكذا حتى الملك، قبل أن يعود التسلسل إلى أوله.

لا تُختار الرتبة أبدًا: التسلسل هو الذي يفرضها. فمن لا يملك البطاقة المناسبة عليه أن يضع غيرها مؤكدًا العكس، وهنا تكمن اللعبة كلها.

ما يمنح اللعبة نكهتها

يستطيع أي لاعب أن يتّهم، لا الجار وحده: فما إن يضع لاعب بطاقاته ويعلن رتبتها حتى يحق لكل واحد أن يصرخ «كاذب!». فتُكشف البطاقات عندئذ. فإن كان فيها كذب، التقط الكاذب كل البطاقات التي في الوسط؛ وإلا فصاحب الاتهام هو من يلتقطها.

كل اتهام يكلّف طلقة، وليس لكل لاعب سوى ثلاث. الاتهام الصائب يعيد طلقته، والاتهام الخاطئ يخسرها. فلا يمكنك أن تشكّ في الجميع: عليك أن تختار لحظتك، وأن تقرأ التردد، وأن تتذكر البطاقات التي مرّت.

اللعب على الإنترنت، مع الأصدقاء أو في الردهة

على Skydo، تُلعب Menteur بين البشر وحدهم: فالمراوغة أمام برنامج لا معنى لها تقريبًا. أنشئ طاولة وشارك رمزها مع أصدقائك، أو افتحها في الردهة العامة لينضم إليك لاعبون آخرون. ويجري كل شيء في المتصفح، بلا تثبيت ولا حساب.

الخادم هو من يوزّع ويحكم: البطاقة الموضوعة مقلوبة لا تُرسَل إلى أي متصفح قبل أن تُكشف. فلا أحد يستطيع أن ينظر تحت الكومة، حتى لو فتّش في كواليس صفحته.

ألعاب الموقع الأخرى