Guías de estrategia de Quatro

Las reglas dicen lo que está permitido; estas páginas dicen lo que es rentable.

Las guías que siguen están escritas en francés, y conservan sus direcciones francesas: abrir una de ellas te saca de la versión en español del sitio.

Lire le centre : ce que le paquet clos vous dit

Le paquet de Quatro n’a ni pioche ni défausse : chaque carte est dans une main ou au centre, du début à la fin de la manche. Cette page suppose les règles connues et montre ce que ce fait permet de compter avant chaque échange — quelle paire bâtir, quelle carte lâcher, et ce que le centre ne prouve pas.

Le signe et le leurre : parler sans se trahir

Tenir un carré ne rapporte rien tant que votre partenaire ne l’a pas compris. Cette page suppose connu le fonctionnement du canal et détaille ce qui le rend lisible ou opaque : quand parler, ce que la table voit avant votre partenaire, et le seul cas où un leurre est sans risque.

Annoncer ou contrer : ce que vaut chaque cri

« Quatro ! » et « Contre ! » sont les deux seuls gestes qui marquent, et tous deux referment la manche, justes ou faux. Cette page suppose les règles connues et chiffre ce que chaque cri rapporte ou coûte, à quatre, six ou huit joueurs, pour décider quand crier et quand se taire.